Die ersten Glühwürmchen kommen in dieser schmalen Stunde, wenn der Himmel dunkler wird und noch niemand das Licht auf der Veranda angemacht hat. Eins blinkt am Zaun. Dann zwei mehr, tief im Gras. Die Kinder erstarren, dann rennen sie zum Glas. Diese Stunde ist kurz. Sie ist der ganze Grund für diese Seite.
Die meisten Ausmalmotive sind eine Form. Ein Glühwürmchen ist ein Licht. Das verändert alles: wie du es zeichnest, wie du es ausmalst, welche Seite sich lohnt. Hier sind die Glühwürmchen- und Leuchtkäfer-Seiten, zu denen wir immer wieder zurückkommen. Dazu ein kurzer Blick, warum dieses kleine Leuchten so funktioniert.
Warum das Licht der ganze Trick ist
Das Leuchten eines Glühwürmchens kommt aus einer chemischen Reaktion im hinteren Körper. Und es ist fast schon unglaublich sparsam. Beinahe die gesamte Energie wird zu Licht, kaum etwas zu Wärme. Darum nennt man es "kaltes Licht". Eine normale Glühbirne verliert das meiste als Wärme. Ein Glühwürmchen verliert fast nichts. Die Xerces Society erklärt verständlich, wie das Licht entsteht und wie es um die Tiere steht.
Genau das ist auch der Tipp fürs Ausmalen. Das Leuchten ist das Motiv. Halte es hell, halte alles drumherum dunkel. Den Rest macht die Seite von allein.

Ein kleiner Steckbrief der Glühwürmchen-Seiten
Du brauchst keine fünfundzwanzig davon. Du brauchst die vier, die sich wirklich nach einem Sommerabend anfühlen.
Das Glas
Ein Glas, ein Deckel mit ein paar Luftlöchern, eine Handvoll Glühwürmchen darin. Das Glas wird hell ausgemalt, die Käfer noch heller. Gut für die Zeit direkt nach dem Abendessen.
Das einzelne Leuchten
Ein Glühwürmchen, ganz nah, mit Platz dafür, den Hinterleib zum hellsten Punkt der Seite zu machen. Die Seite für ein Kind, das eine Sache genau richtig machen will.
Die Wiese in der Dämmerung
Eine weite Szene mit Gras, einem tiefen Himmel und Lichtpunkten überall. Mehr Platz, mehr Geduld, eine ruhigere Stimmung.
Die Jagd
Ein Kind mitten in der Bewegung, mit Netz oder offenem Glas. Die Seite, die beim Ausmalen zur Geschichte wird.
Wie man ein Licht ausmalt
Ein Leuchten malt man andersherum als die meisten Dinge. Drei kleine Handgriffe helfen:
- 1Fang mit dem Dunkel an. Erst die Nacht und der Hintergrund, damit das Licht etwas hat, wogegen es leuchten kann.
- 2Lass den hellsten Punkt fast weiß. Ein dünner gelber Ring um eine helle Mitte wirkt mehr wie Leuchten als flächiges Gelb.
- 3Mach die Ränder weich. Ein zarter Schein um den Hinterleib verkauft das Licht besser als jede harte Linie.
Schau dir noch ein paar an
Was möchtest du noch ausmalen?
Stichwort wählen oder eigenes tippen – öffnet in neuem Tab.
Druck eins, bevor das Licht geht
Such dir eine Seite aus, setz dich ans Fenster und lass den Abend den Rest machen. Die Glühwürmchen draußen leuchten nur eine Stunde. Die auf dem Papier leuchten, solange die Stifte halten.














